Scythe -
2009. december 22. 12:42
Meglehetősen homályos emlékeim vannak a hosszú évekkel ezelőtt végigült környezetismeret és biológia órákról. Az rémlik, hogy párosujjú pata meg lombkoronaszint, viszont a különböző állatok autóvezetési szokásairól viszonylag kevés anyagot fedtünk le, ebben biztos vagyok. Vegyük például a medvéket, akik borzalmas sofőrök. Ez persze nem állítja meg őket, hogy a tél beköszöntével kocsival induljanak málnázni. Vezessen autót medve módjára!
(tovább…)
A témához kapcsolódó egyéb anyagok
Scythe -
2008. november 28. 12:05
Nem kell messzire mennie az embernek, ha eredeti koncepciókkal szeretné zsibbasztani kicsit magát. Elég ha szétnéz a független fejlesztők és az egyetemi projektek környékén. Így akadtam rá a theRelativity-re, ami Jun Fujiki és Shigeru Owada agyszüleménye. Az ihletet vélhetőleg M.C. Escher képeiből merítették, a céljuk pedig az volt, hogy megmutassák nekünk, milyen könnyen át tud minket ejteni látásunk.
(tovább…)
A témához kapcsolódó egyéb anyagok - Nincs még hasonló témájú posztunk
Scythe -
2008. június 15. 13:43
Ma jelent meg a Spore Creature Creator trial verziója, amiben mindenki tetszőlegesen idétlen és a túlélés szempontjából halmozottan hátrányos lényt tervezhet magának, percek alatt! A teljes verzióhoz képest a testrészek 25%-val lehet gazdálkodni, a megteremtett dögöt pedig fel is lehet tölteni egy adatbázisba, ahol máris egy halom teremtényt lehet megtalálni. Nem szabad kihagyni!
(tovább…)
A témához kapcsolódó egyéb anyagok
Isti -
2008. május 26. 15:25

Akkoriban, pontosan egy éve, szerkesztőségünk összes tagja és egy-két lelkes olvasó is Defconnal turbózta fel a szürke, unalmas, nyári vizsgaidőszakot. Most is ez a sors vár két füzet áttanulmányozása közötti 30 perc pihenőben a társakra, azzal a különbséggel, hogy idén minél több olvasóval is szeretnénk együtt játszani, mondhatni meghívunk titeket egy közös nukleáris támadásra. Romantikus.
Ha nem tudod, hogy mi az a Defcon, akkor itt olvashatsz egy általam írt objektívebb összefoglalót vagy itt egy Gergő által szerkesztett, a harc után közvetlenül, remegő kézzel és habzó szájjal felvitt bejegyzést. Most pedig vágjunk is bele, mi kell ahhoz, hogy játszani tudj?
(tovább…)
A témához kapcsolódó egyéb anyagok
Scythe -
2008. május 25. 16:54
Van a játékiparnak egy, a homályzóna szélén tengődő szelvénye. Távol a mainstream dollármilliós magjától lelkes hegesztők szakadár csoportjai portyáznak. Ők azok, akiknek a fejében még terem valami, amit jó ötletnek hívnak, amit aztán nem lusták lekódolni sem. Ők a független fejlesztők.
Úgy gondoltam, érdemes lehet egy independent gaming rovatot indítani. Ezzel a témával meglehetősen kevesen foglalkoznak itthon, úgyhogy egy próbát mindenképpen megérhet a dolog. Ingyenes (vagy esetleg max. néhány dollárért megvehető) játékokról lesz szó itt.
(tovább…)
A témához kapcsolódó egyéb anyagok
Gergő -
2008. március 3. 02:38

Ritkán írunk számítógépes játékokról. Na nem mintha mi nem játszanánk! A Defcon nevű hidegháborús parát például szó szerint unalomig játszotta a szerkesztőség. A hétvégén gondoltam egyet, és leteszteltem a Codemasters és a magyar Invictus közös gyermekét, az 1nsane-t. Autóverseny!
(tovább…)
A témához kapcsolódó egyéb anyagok
Gergő -
2007. május 20. 23:00

Három játék után azt mondhatom, kezdünk belejönni a könnyed népirtásba.
(tovább…)
A témához kapcsolódó egyéb anyagok
Isti -
01:24

Nem, nem a DevCon-ról lesz szó.
Egy olyan stratégiai játékot szeretnék a figyelmetekbe ajánlani, ami iszonyatosan jó játékmenettel, de szolidabb grafikával rendelkezik, plusz még multiplayer is.
Mi az a Defcon, kik csinálták, kiknek ajánlom?
(tovább…)
A témához kapcsolódó egyéb anyagok
Grundaktív 2007-2009. - minden jog fenntartva